显卡频率对显卡性能的提升有多大?

京东看2070super显卡对比1060显卡峰值频率也就提升了200mhz左右,而且不同品牌不同峰值频率的2070s价格可以差一千多。提升1mhz对性能的提升有百分之几?

我觉得你们看所谓的显卡峰值频率还是别看官方宣传算了

我可以明确告诉你,非公2070Super和非公1060跑起游戏来的时候频率都可以达到1.9GHz左右(不过是不是稳定的住就看散热做得好不好了,散热不好的会在一定程度上降频),二十系卡对比十系卡其实几乎没有提高频率,

二十系对比十系同定位主要是通过改进微架构提高了IPC,然后增加了流处理器规模,然后换用了GDDR6显存(1660和早期的1650都是GDDR5显存),来获得性能提升的,2070Super本身和1060也不构成同定位升级,所以2070Super可以是1060两倍以上的性能,

然后支持DLSS的游戏里面2070Super开启DLSS之后可以获得30%-50%的帧数提升(画质就暂且不谈了),

不同品牌不同峰值频率这个我觉得还是看显卡本身定位情况来说吧,顶级非公因为定位、散热以及特挑核心所以一般可以比普通非公跑的频率高一些或者一样的频率温度更低,一般的二十系非公显卡在开始的时候都可以boost到1.9GHz左右,然后如果温度高的话会比较容易波动,一般散热越好的显卡越容易稳住高频boost,如果是手动超频的话,不改水这代图灵卡超2.1GHz左右基本上到头了,改水看见过有人有上2.2GHz的,

就实际来说,“1MHz”绝对不会对显卡的性能造成什么影响,你想想用GHz为单位的显卡会受这千分之一的频率因素影响到性能吗?打个比方说非公2080S进游戏可以跑2GHz,你提高1MHz,你仅仅是提高了1/2000啊,这不可能对帧数造成影响的,

但是不能说频率提升就对显卡性能提升没用,只是说频率提升幅度要相对大,这样性能才能相对提升明显,像九系卡非公跑1.35GHz,十系非公直接跑1.9GHz,这是一个相当大的频率提升,同时显存频率也有一定提升,带来的性能提升就是显而易见的,即使十系微架构改动不大,sp提高不多,但是也能达成跨越式提升,形成了1060打980 , 1070打980ti的局面。

不过存在那种浮动的情况,比如说同样的配置,跑同一个游戏benchmark,成绩会出现浮动,频率可能也会出现浮动,这是很正常的,我不认为这种情况是那种所谓“1MHz”之类的极轻度的因素造成的。

渲染单元数量和频率只能在同一架构比较,比如英伟达的10系是一个架构,20系是另一个架构,他们就不能通过比较频率和核心来判断性能。AMD和英伟达的也一样,架构不同不能直接比较。

比较频率对性能的提升应该用初中讲的“控制变量法”,统一架构,同一显卡,不同频率。

其实看看超频资料就行了

上下不超过10%

非常关键的技术指标,就好像Cpu的主频,越高计算速度越快。

对于AMD RDNA架构显卡,每一颗CU的性能都是完全一致的,因此就造成了,RDNA显卡,核心数量一致,则性能和频率几乎成正比。

以40颗RDNA计算单元的显卡为例,这些显卡分别为:

Radeon Pro 5600M

Radeon Pro 5700XT

Radeon RX 5700XT(及纪念版)

Radeon Pro W5700X

Radeon RX 6700XT(RDNA2,但规律不变)

举一个今天遇到的例子,我今天用Pro 5600M运行了一个Unity Demo,在某个场景帧数为95FPS,我的显卡频率为1144MHz,基本跑满了。而有一位网友的显卡为RX 6700XT,频率拉到了2820MHz,是我的2.46倍。你猜怎么着?他的帧数为235FPS,正好就是我帧数的2.46倍!假设此处CPU不存在瓶颈,那么我们显卡性能差距几乎完全和频率呈正比!!!



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