王者荣耀:对抗路不同英雄被抓反应,吕布开大跑,而他却能一打二

在打野这个位置变得不受欢迎之后,对抗路一时成为了一个热门位置,这个位置给人的感觉就是,你只要玩过几次,体验过单挑打赢对手的快感之后,那么就会喜欢上这个位置,对抗路由于地理位置的关系,在大部分时候都是处于单挑的情况,加上大部分英雄都是近战,所以经常爆发对抗,所以游戏体验实际上是比较高的,只要不被抓的话。

虽然大部分时候都是单挑的情况,但是偶尔也会有法师或者打野过来抓,那么不同的英雄被抓时都是什么反应呢?说到对抗路,大部分玩家第一个想到的就是吕布,在对线的时候是最不怕被抓的英雄,他的大招可以远距离位移,来人的时候只要开大跑就行,几乎没人能追得上,而且大招范围大,几乎能够封路,对手只要进入大招范围就会被减速,吕布还能回血。

但作为对抗路的英雄,并不是所有的英雄就只会跑而已,对抗路的英雄大部分都是战士,在前期如果有优势的话,那么面对刺客打野,一打二实际上也是非常有胜算的,就像狂铁一样,这就是一个偏前期的英雄,前期不仅输出高,而且技能的冷却时间还短,一技能有回血,二技能有控制,大招有很厚的护盾,狂铁在对线的时候,只要自己的能量足够,那么根本不用跑。

其次就是铠,这个英雄也是游戏内著名的单挑王,铠是一个很特别的英雄,他虽然没有出肉装,但是大招却可以带来格挡伤害的效果,在开启大招的时候,光两个人的输出,基本上打出两套技能的伤害他都有半血以上,反手就是二技能击飞击退,加上自己开大后有攻击距离以及伤害的加成,直接就追着对面两个人跑,只要先打比较脆的英雄,那么也是可以轻松一打二不费吹灰之力。

程咬金开大打,这个英雄虽然是一个肉,但是却拥有一个特别的被动,那就是血量越低攻击力就越高,程咬金在对线的时候,只要不是前期被打出很大的劣势,那么基本上是抓不到他的,他的大招开启后能在短时间内恢复大量的生命值,而且还会获得移动速度加成,加上自己本身坦度比较高,两个人的输出根本秒不掉他,更何况他还有位移技能,可能抓完之后,程咬金由于大招的回血,血量更多了。

亚瑟大招后直接躺下,说实话亚瑟走对抗路的话,强度是比较低的,对线大部分英雄的时候都不太好打,自身的坦度也比较低,虽然一技能有加速,但是一旦被控制技能限制,几乎就是没有办法跑的,身为战士的亚瑟,虽然看起来血量不低,但打起来很容易就被瞬秒,他只能奋力一搏,但是光亚瑟的伤害,在不打出优势的情况下,一打二几乎是没有任何胜算的,所以大部分时候都是一套技能打出去就躺下了。

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